邢泽猜测,前者应该是有关于装备和物品的等级,后者大概是形容技能的强度。
最后一件物品,很好证实了他的这个猜测。
“装备名称速度之靴魂。”
“品质白色。”
“类型腿部装备。”
“耐久50。”
“属性敏捷+1。”
“技能急速(被动技能),被动增加5移动速度。”
“装备需求体质1,力量1。”ta世界。”
“评语穿双靴子,跑得更快,这是一件优秀的出门装才怪。”
这是一件装备,尽管品质只有白色,但它的价值却要远远超过其他二者。
理由不是那个增加了一点的属性,也不是可有可无的被动技能,而是在于装备名称旁边的那个“魂”字标注。
魂属装备,这就是盖亚系统给予的解释。
根据它的讲解邢泽了解到,在剧情世界获得的装备、物品、技能,绝大多数都无法带离该世界。
在盖亚空间兑换的卷轴或物品也是一样,如果你选择带入剧情世界,不管是否使用,都无法携带它回归空间。
也就是说,玩家很可能辛苦了一个世界,最后结算发现,自己居然赔本了。
此举是盖亚为了防止,有些玩家依靠大势力成长而做出的限制,毕竟它需要的是能够开疆裂土的强者,而非苟活的寄生虫。
想要获得能够带往任何世界的魂属物品,玩家必须主动触发任务,提高任务的完成度才可以。
否则,早晚有一天,那些依靠大势力崛起的玩家,会被后来者居上,最终成为他人变强的养料。
除了魂属外,这件速度之靴增加敏捷的属性也很不错。
想到这里,邢泽不由打开了个人属性面板。
“玩家12556”
“剧情点0”
“荣誉值0”
“经历世界0”
魂属性成长加成
力量0
敏捷0
体质0
感知0
魅力0
智力0
精神0
魂技能无。
魂天赋无。
魂血统无。
魂装备无。
魂物品无。
放眼望去,除了玩家编号外全部都是零。
个人属性面板,属于邢泽或者说是玩家12556的个人信息界面。
上面不论是属性成长加成,还是技能血统等数据,皆是魂属能力,也就是说,就算他去往别的世界,更换了一具宿体,这些加成或物品依旧可以携带而去。
当然,刚刚成为玩家的邢泽,目前上面还是一片空白。
目光简单在上面一扫而过,接着他就打开了目前重要的宿体属性面板。
“宿体名称鲁菲斯·克莱恩”
“身份西慈善医院医生”
“种族人类”
“生命12”
“气力13”
“等级1(0100)”
“经验值0”
基本属性
力量11
敏捷18(08+1)
体质12
感知09
魅力10
智力13
精神07
基本属性成长
力量11
敏捷08
体质12
感知09
魅力10
智力13
精神07
魂属性加成无。
主动技能无。
被动技能无。
基本技能
基础近战lv1提升近战攻击招式的整体掌握程度及杀伤力。