第380章(2 / 3)

踏碎豪门 夏夜鬼话 3243 字 2020-08-17

况,然后就来找了殷怜。

“殷姐,来一下。”

殷怜问道“怎么了?”便跟着她进了一间屋子。

医生道“我刚才跟孩子们聊,知道了一件事情。这件事里的受害者应该并不只有现在的这些孩子,还有其他人。但是那些孩子现在应该已经不在泵潘了……据我目前了解的,同样遭遇过这种事的孩,至少还有两个,更多的没有问出来。但是其中一个孩子,应该是被父母带走的。”

殷怜“……!?”

她略微低下头,思考了一下,道“被父母带走的……”她紧皱着眉头,道,“但是没有听过相关的传闻……”

医生道“……按照孩子的法,那两个孩子后来就没有听过相关的消息。”

殷怜当然不觉得他们是被灭口了。但是按照一般情况来,既然没有闹出来,那么应该就是泵潘把事情摆平了。就是不知道他们是拿钱摆平,还是威胁了孩子的父母……或者两者都有之。

但是不管怎么样,这是个切入点。

不管是被收买还是被威胁,既然跟泵潘解约了(或者只是被冷处理),就明他们对泵拍所作所为是有不满甚至是愤怒的,如果能联系上对方,不定就能作为另一个突破口,或者是一个有分量的筹码。

殷怜立刻询问医生孩子的信息,主要是姓名和身份。

医生把打听到的了,但是信息量并不多,因为孩子们对于彼茨了解其实也比较有限。

不过有这些情报,又知道那些孩子曾经都是泵拍签约演员,那么要查出来其实也不是什么难事。文件之类,多少都会留下记录。

殷怜让女医生一边继续去打听更多可用的情报,自己则开始想办法找路子调查这些“以前的事情”。

事实上,这些表面的一般信息就算想要抹除也比较困难。殷怜本人又有相应的渠道,很快就找到了相关的消息。

岳安晴交替性地直播社会新闻和掌机游戏。游戏十分有趣,吸引了越来越多的人。非要的话,这其实是个模拟角色扮演类的游戏,介于侠客飞车和模拟人生之间,但是又加入了大量不同类型游戏的模拟功能。

非常具有挑战性的“剧情事件”之前岳安晴已经体验过了,但是游戏的有趣之处远远不止这一点。岳安晴在游戏过程之中,很容易就发现,这个城市里的每一个家庭都有独立的设定,虽然很多家庭都是半完成品,但是她特意观察了一下之前可以选择的几个家庭,确定他们都是有独立的剧情线,并且根据特定的人际规则进行互动和影响的。

另外有趣的就是这个游戏的“制造系统”。这是个设定里有魔法的世界,但是制造系统做得却超级真实,总体上有两种操作模式——一种是手动引导模式,真的可以依靠系统的提示一步一步制造出相应的物件。不管玩家学过了之后,能不能真的在现实中制造出相应的物件——八成是不能的,毕竟手工艺需要的不止是知识,还有手艺——但是至少给他们相应的零件的话,根据制造系统的引导,是完全能够制造出能够使用的物品的。

这就让人很激动了。

除了手动模式,还有一个劳作模式,也可以自动进行制造和组装,画面中会出现相应的组装动画,跟手动的过程是一致的,只是不需要操作。但是经过岳安晴尝试,发现两者之间有这些区别自动模式速度快,无需复杂的操作,但是手动模式每次操作,根据操作的速度,精准度和一些特殊事件,都能得到一定的奖励点数,这些奖励点数可以提升制作出来的物品等级,也可以赋予物品特殊性质。

但是因为玩的时间是争分夺秒从外面的各种事件之间挤出来的,所以即使观众一再怂恿,岳安晴也没有对此进行过多尝试——不止是事业线,连传中的魔法路线也没有进行太多的探索。

她的游戏过程全花费来打通那个狗血