第六百八十一章 第九艺术(3 / 4)

也是高科技产业的代名词,

所以,最关键的,还是要看怎么去引导。”

“嗯,”

刘领导缓缓点了点头,沉吟两秒,随即看着他说道,“那你给我介绍介绍,这个游戏,要怎么弄?”

陈阳整理一下思路,说道,“其实在国外,早在七十年代的时候,电子游戏就已经在美国和日本兴起,哪怕到了现在,这两个国家依然是全球游戏产业最发达的地区,

过去的历史我就不多说了吧,这方面的资料都很好查,回头您让人随便收集一下就行。”

“嗯嗯,”

刘领导正色点点头,“行,那就说以后的。”

陈阳说道,“其实,我认为,游戏可以继电影之后,成为艺术的第九大类别!”

一听这话,刘领导顿时惊了,当即脱口而出,“不至于吧?!”

如果游戏的地位真的有这么高,那他还把什么动漫当核心产业啊,直接上游戏不是更好,

你们北金尚海广洲都搞音乐、电影艺术,我就搞游戏艺术,大家档次都一样,是吧!

可是,这怎么可能呢?!

陈阳忍不住咧嘴笑了笑,想着要怎么跟他解释,

是谁最早喊出,游戏是第九艺术的人呢?

可能很多人都认为,应该是游戏业发达的西方国家,比如美国,或者日本那边的人,

但是,有案可查,最早喊出这句口号的,却是我们国家的人!

那还是在九七年的时候,准确的说是九七年六月号的‘新潮电子’杂志,吴冠军供稿的文章《第九艺术》,首次提出电子游戏是第九艺术的概念,这就是中国互联网将游戏称为第九艺术的发源地!

当年陈阳在互联网公司工作的时候,有一位高级开发工程师,就是资深游戏迷,当时他还给陈阳看过那本保存了多年的杂志,以此证明,确实是我国的从业人最早喊出的这句口号。

只是很可惜,当时那位吴冠军先生,还只是一名大二的学生,他提出的这个概念,不仅没有得到广泛的认可,就连同他一起工作的同事,也不认同他的那篇文章,

那么,这句口号是怎么传播出去的呢?

这就要归功于人民网了,

两千年十一月的时候,人民网刊登了一篇文章,《电脑游戏第九艺术或电子海洛因》,就是这篇文章,再加上第九城也加入进来,在简介上写道,“加上现存的八种艺术模式,也就是绘画、雕塑、建筑、文学、音乐、舞蹈、戏剧和电影,在线游戏成为了第九种艺术模式!”

然后知道的人就多了,

当然,这个所谓的多,也只是限于游戏业内,外人是不怎么知道的,要不然刘领导也不会那么惊讶。

只不过,口号喊得震天响,却无法改变游戏在社会中被鄙视的地位。

那几年里,正是我国游戏业短暂辉煌的时刻,那时候我们有著名的国产三剑,还有很多工作室在探索其他风格和类型的游戏,

辉煌的同时也充满了另一些人对游戏的仇视,指责甚至唾骂,他们想让游戏消失,甚至想让互联网消失,更现实点的说,那个年代做游戏和玩游戏的都没出息!

如此,就在各种纷纷扰扰中,游戏业义无反顾地迅猛发展,不仅社会基础越来越厚,就连技术和表现形式,也得到了翻天覆地的改变,

到了二零零六年,法国文化部首次将游戏描述为文化产品和一种艺术表现形式,这也是维基百科上,解释为什么游戏是第九艺术起源的由来,

好吧,当时那位工程师跟陈阳说起这个的时候,还很是愤愤不平,

你们西方人讲的就是人话,其他人讲的都是放屁,摆明了是歧视嘛!

当时陈阳很想说,那不是歧视,是忽视,但看到那位人至中年的工程师激动不