第60章:我真没打算秀你们!是运气先动的手!(3 / 3)

牌人还没落地呢……这怎么操作?

这必死了啊!

就在此时,脑海中忽然弹出一道嗡鸣。

叮!您的幸运值+1!您的幸运值已达到100!在本局的对战中,任意随机事件都必然改写成幸运事件!

程舷本来还在纳闷,自己这啥都没做,怎么又加了1的幸运值。

很快,从视野阴影处飞出的锤石钩子,给了他最终答案。

人都还没落地的卡牌,眼看要吃上辛德拉的qe二连。

结果却被锤石一钩!直接将他拽出了辛德拉的qe轨道。

被迫躲开辛德拉qe!

“刘青松!你他吗!!老子要把你切开砍断剁——碎!!!”fpx队内语音,爆发出了一道愤怒的猴叫声。

刘青松:“……不至于不至于。”

接着,面对控制技能已经完全用光的fpx三人组。

程舷仗着自己的卡牌拥有装备碾压的优势,轻轻松松被迫三杀!

“嘶……这……这幸运值满了之后,真的是什么离谱的随机事件都能强制改写嗷……”程舷满脸茫然的挠了挠头。

对面的好兄弟,这波我真没打算秀你们啊!

是运气它先动的手!

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好了好了,这局写完了,下章开头收个尾巴就把这局写完。

怕了,真的怕了……

有人说我写的水,一局游戏居然写十章……

但问题是这已经是最正常的节奏篇幅了。

正常的比赛自然不可能像是其他书开篇写rank或者写试训啥的,打一两波操作,大家震惊一下,就翻篇写下一个剧情。

比赛中,咱总不能写主角杀了对面两次。

解说:“好!杀得好!ig这一局比赛已经稳稳拿下了!”

这样也太扯了……

在如今2021年,lol在国服都已经走过了11个年头,其实很多英雄的套路,打法,基本上都被其他lol文写的差不多了。

能写的内容少之又少,所以我才考虑在书内添加了一个随机状态系统。

让每一局游戏都有不重复的花活。

但是让我五章写完一局比赛!不可能!绝对不可能!

这是一个扑街作者最后的底线/拍桌/拍桌

好了好了,不跟你们开玩笑了。

还剩最后一局比赛,主角就要征战世界赛了。

争取23天内把下一局比赛写完,拿到入场资格哈。

另外说一嘴,本书不会输任何一盘,任何比赛全都是3:0带走。

这是事先做好的承诺,是爽文,那就爽到底,输任何一盘都是憋屈。

既然写了s11,那就写igs11夺冠,不可能在书里把冠军让给edg的。

edg今年最强毋庸置疑,但现实中已经夺冠,书里再写他们夺冠,那写书的意义就不存在了。

到时候有人来喷,就到时候再说。

冲!