成立了团队的轮回者定期支付一些,等同于捐献,正式团队捐的多一些,临时团队少一些,不过最多每人也就一两百,但汇总到一起,就相当可观了,这点和三难度的区域资源倾斜是一样。
免费伙食的,使得那些积分拮据的轮回者不至于为了赚取一些“生活费”,而去冒九死一生的危险,虽说一般来讲混到这种地步的轮回者普遍没有大的前途了,但也难保其中有某些一时落魄的潜力股,能为将来的区域战场贡献一份力量!
运动场的改变则是针对轮回者的训练体系。
毕竟不是每个轮回者,准确的说,是绝大部分的轮回者都很难在一难度用上全息模拟训练场,普通的训练场又要收取积分,按小时计算,对于一难度的新人来说,又是一笔不菲的开销!
在欧美高层的群策群力下,运动场被改造成了一个免费的训练场,其实完全能够想象,即便是一难度的轮回者,也拥有了普通人难以企及的力量、速度与体质,他们运动起来简直就是暮光之城吸血鬼打棒球的加强版,并且夸张得多,这种运动从另一方面也能看成一种训练,并且是全方位的训练~~
在运动细胞方面,西方人确实有与生俱来的天赋,渐渐的,运动场就为了一种独特的训练场,固然这样的训练场难保会出个误伤、吵闹乃至于斗殴的事情,但锻炼的效果绝对不差!
因为私人住所的训练场只针对自己人开放,所谓当局者迷旁观者清,自己人训练时所犯下的错误往往察觉不出来,好比一位家庭主妇做了几十年的菜,味道还是那样,但如果有别人旁观提醒一下,那么不足说不定就会被弥补,一语点醒梦中人!
实践证明,经过运动场训练的北美轮回者,在战斗经验方面确实得到了相当大的提升,到了二难度的区域战场,pvp经验丰富了不少!
以上的改变其实都是在大清洗之前,北美被逼迫到险些灭区的边缘所采取的应急措施,后来见效果不错,便一直保留了下来!
客观地讲,欧美(西欧也是这样,几乎没有什么不同)对于空间主域的整合,比起东亚那种各自为营的松散管理,实在强得太多了,也导致了此时东亚进攻的难度!
所幸魔术师能被高旭安排成此次行动的总指挥,绝对不是吃素的,他几乎是即刻就确定了进攻顺序:
“饭店不是我们关心的地方,去那里的轮回者是些连最低生活保障都达不到的弱者,或者是落魄的强者,构不成威胁……主域内战力最为集中的,应该就是运动场了,灭掉运动场,我们的第一批主域扫荡就成功了三分之一!”
“运动场之后则是商场,商场不在于杀敌,而要制造混乱,越大越好!北美的这个交易制度看起来完美,可他们也不想想,轮回者是多么凶残的存在,管理得越严格,积怨越深,地球上都经常有持枪抢劫商铺的悍匪,更别提空间里的每个轮回者都比手枪厉害许多倍!”
“他们平常在体制的压制下没有办法,也没有人敢做出头鸟,被欧美高层杀鸡儆猴,然而一旦我们将柜台打破、警卫击杀,再把那些货物抛出去,足以造成哄抢和争夺,引发巨大的混乱!”
轮回者的纹章可以即时发出通信,且难以阻拦,故而一旦开启血战,就别抱着封锁信息,围剿了一处,再去下一个地方的,所以要么分兵,要么就有个先后顺序。
分兵不到万不得已,绝对不能施行,东亚现在七十五名二难度巅峰轮回者,汇聚在一起是一股摧枯拉朽的力量,分开来就不见得了,也许胜利是没问题,但每拖延一分钟,就会多一分变数,途自害己!
有鉴于此,魔术师的战术思路是先灭运动场,再大闹商场,原因说得很清楚了,无疑是极为狠辣,一针见血,抓准了北美改变的弱点所在!
众人听得精神大振,屠千里嘴角更是勾起一抹血腥的弧度,