全面,最初级作物从白萝卜、胡萝卜到白菜、水稻、小麦,更高级的还有蔬菜、水果以及鲜花。
用户经验的升级、土地的开垦也有了完整的架构,用户在耕种、收获、偷菜以及帮朋友除草、驱虫、购买种子道具等行为中,都可以得到相应的经验,经验和金币会生成一个排行榜,好友之间随时可以看到好友中级别最高的人,以及资金最多的人。
现在唯一还差的是道具环节没有完善,不过整体看下来,一个星期之内是肯定可以解决的。
李牧算了一下时间,还需要一个星期来解决10版本,再用一个星期做出10的升级版,暂定为11版本,以11版本为基础,再做出12版的话,也需要至少一个星期的时间,不过版本的推出不会这么快,10版本至少要在线上推广一个月左右的时间,让用户都了解并且投入进来,让竞争对手也开始模仿甚至推出基础的模仿版本,到那个时候,自己再推出11版本,让对手抄都来不及。未完待续。